Главная   Сфера   Мануал

Наступает время, когда каждый понимает что прикоснуться к истории невозможно, вернуть прошлое нельзя, исправить ошибки непросто. Остаётся только надеяться на чудо и просить помощи у высших сил. Для жителей Сферы пользователи этой легендарной онлайн игры и есть высшие силы, способные исправить последствия трагической ошибки, совершённой монахом Батистом. Эта красивая история – основа сюжета Сферы.

На правах легенды отечественной индустрии онлайн игр, Сфера выбрала себе особый статус – игроки в ней привязывают своих персонажей к оплачиваемым аккаунтам, а для тех, кто хочет чего-то большего, существует возможность оплаты VIP-подписки. Даже на таких не самых выгодных для пользователя условиях, Сфера очень востребована и популярна. 

sphere0001

Попасть в неё просто – нужно завести учётную запись на официальном сайте, скачать Сферу (дистрибутив клиента) и получить пин-код, необходимый для использования аккаунта в игре. Тех, кто не любит ждать, несомненно, порадует то, что скачивать Сферу придётся недолго – клиент весит менее 300 Мб. К тому же,  для того, чтобы иметь возможность наслаждаться игрой, не требуются значительные ресурсы компьютера. Конечно, немного страдает графика (хотя всё равно скриншоты из игры выглядят довольно прилично), зато отсутствие лагов и зависаний в игре не может не порадовать тех, кто устал с этим бороться в других онлайн «монстрах», с весомыми клиентами. Скачав клиент Сферы и получив пин-код на активацию аккаунта, нужно будет указать его в соответствующем разделе, после этого можно приступать к игре. 

Запустившись впервые, лаунчер проведёт проверку версии клиента, потом попросит вас авторизироваться и выбрать сервер. Выбирая сервер, обратите внимание на статус – зелёная надпись означает, что сервер готов принять вас. Важно знать, что каждый понедельник, среду и пятницу сервера Сферы останавливаются на профилактические работы. Происходит это в 10.00 по Московскому времени, но уже через 20 минут обычная жизнь в игре возобновляется.

Процедура создания персонажа проста – необходимо выбрать ему имя и определиться с полом и внешностью, после этого вы сразу попадаете в игру. Первые шаги в игре вы пройдёте в режиме обучения – первая миссия построена так, чтобы вы получили базовые навыки – управления персонажем, сражения с монстрами и даже торговли. После этого вы с помощью телепорта попадаете в один из городов Сферы. С этого момента начинается самостоятельная игра. Следуйте игровым подсказкам, советам игроков и не забывайте о возможности воспользоваться базой знаний – и у вас никогда не возникнет проблем с прохождением очередной миссии. 

Обратите внимание на то, что каждый персонаж в игре снабжён одним и тем же набором характеристик. Останавливаться на всех не стоит, только на основных и не совсем понятных.

  • Титул – представляет собой отражение воинских достижений героя.
  • Степень – аналогичный показатель, но отражает магические способности.
  • Прана – сила, питающая магию, которую использует персонаж, и его здоровье. Сытость – понятие вполне земное, понятное.  От её уровня зависит скорость восстановления сил героя.

Немного освоившись и развившись, персонаж получает возможность начать карьеру. Достаточное развитие титульной характеристики даёт персонажу возможность овладевать воинской профессией, степенной – магической. Выбор специализации в Сфере ограничен 14 вариантами.

sphere0002

Ассасин – представитель самой засекреченной школы в Сфере. Они, подобно японским нинзя, передвигаются бесшумно и появляются за спиной ничего не подозревающего противника неожиданно. Они  прирождённые ПК, так как владеют умением наносить мощные, приправленные ядом удары. Если вовремя заметить его и успеть отклонить первую атаку, у вас появляется реальный шанс выиграть в ПвП, так как ассасины недостаточно выносливы и плохо защищены.

Крестоносцы – воины, напрочь отрицающие магию. Они не только не владеют ею, но и абсолютно не чувствуют, что делает их практически неуязвимыми в ПвП. Имея хорошую природную защиту, они способны усиливать её, перенаправляя повреждения с физического уровня на абсолютно бесполезный им эфирный. К тому же, в критические моменты они могут значительно увеличивать скорость передвижения и атаки.

Инквизитор – представитель магического сословия. Магия – его основное и единственное оружие. Его умение связать руки противнику позволяет оставаться неуязвимым для тех, кто чувствителен к магии. К тому же, он умеет отвлечь противника, обеспечив ему более интересное занятие – заставив ближайшего монстра атаковать его. 

Охотники – самые меткие стрелки в Сфере. Они не особо искусны в магии, однако усердные тренировки дали свои результаты – охотники научились поражать цель с внушительного расстояния и даже вкладывать в свой арбалет сразу 2 стрелы.

Архимаг – не просто человек, знающий грозные заклинания, но и умеющий ими умело пользоваться. Ввязываясь в поединок с ним, никогда нельзя быть ни в чём уверенным. Вот тебе кажется, что ты победитель – и в следующее мгновение ты уже нервно повизгиваешь, превратившись в поросёнка. А если архимаг понимает, что ему не победить, он вполне может покинуть поле боя, оставив растерянного противника теряться в догадках, в какой именно город он улетел.

Варвар отлично себя чувствует, используя как воинские, так и магические умения. В бою с ним нужно быть очень осторожным – используя своё особое умение дальнозоркости, он способен наносить повреждения с большого расстояния даже оружием, предназначенным для ближнего боя. К тому же, он умеет входить в состояние берсерка.

Друид – представитель древнейшей  наиболее мирной магии в Сфере. Их умения направлены на то, чтобы исцелять и поддерживать союзников. Для собственной защиты, друид способен призывать зверя и даже превращаться в волка, однако всё равно его шансы в ПвП невелики.

Представители класса воров тоже слабы в ПвП – их основные умения не из области физической или магической силы. Их конёк – ловкость, так необходимая в их ремесле. Умение воровать и прятаться в каждой тени, никак не помогут ему, если он будет атакован другим персонажем.

Мастер стали предпочитает не нападать первым. Если есть возможность избежать поединка – он ею воспользуется, если все же будет атакован – будет защищаться. Особое умение позволяет ему на краткий срок стать  практически неуязвимым. Также он способен атаковать сразу нескольких противников, однако это умение больше подходит для сражений с мобами.

Оружейники и кузнецы равнодушны и войне и к магии. Их страсть – создание прекрасного оружия и доспехов, а от противников они предпочитают спасаться бегством.

Чародеев считают магами-недоучками, однако им на это плевать Они заговаривают оружие и ослабляют врага, заставляя его думать, что его доспехи заржавели. В поединок предпочитают не вступать, пытаясь скрыться от ретивого противника в вызванном ими же смерче.

Бандиеры всю жизнь учатся тактике и стратегии ведения боя. Умело управляя группой, они могут привести её к победе. Их специальные умения сосредоточенны на том, чтобы как можно быстрее и точнее отдавать приказы, которых никто не в состоянии ослушаться.

Некроманты – опасные противники для всякого, кто недостаточно защищён магически. Напав на него, вам придётся сражаться с призванными мертвецами, защищающими своего призывателя. А если бой с ним истощит вас, вы вполне можете превратиться в послушного ему зомби – ведь некроманты знают о смерти всё. 

sphere0003

Игроки в Сфере вольны выбрать любой путь, правильно выстраивая развитие героя. Здесь нет расовых ограничений, что даёт всем персонажам одинаковые возможности. Интерфейс игры интуитивно понятен, а игроки, в основном, дружелюбны и всегда открыты для контакта. 

Сфера – место рождения идеи нашего сервиса. Именно тут начинал свой путь персонаж, ставший легендой многих миров -  Kolakot. Несмотря на то, что сейчас наш сервис значительно расширен и способен многое предложить игрокам различных многопользовательских онлайн игр, мы по-прежнему питаем искреннюю любовь к проекту Сфера. Тем, кто разделяет нашу любовь к этой великолепной игре, мы готовы помочь всем, что в наших силах. VIP-акаунты,  покупка и продажа игровых денег, уникальных или просто необходимых предметов экипировки, прокачка персонажа – вот то, что мы может сделать для любого, кто заинтересован в том, чтобы с пользой и удовольствием проводить каждую минуту в удивительном мире Сферы.

Отзывы

"Отлично провел сделку по активации ключа на battle.net к ЗБT HeartStone. Спасиба."
Константин

Почему мы?

Важно понимать, что Online-Torg.ru это не просто сайт, обслуживаемый одним вебмастером. Online-Torg – это проект, над развитием которого работает два десятка специалистов, объединяя свои усилия, чтобы Вам были доступны самые прогрессивные услуги торговли в онлайн-играх.
все торговцы